¿Como tener una consola analógica en nuestro DAW sin consumir todos los recursos de la pc?
- Admin

- 3 jun 2018
- 2 Min. de lectura
Seguramente vieron muchos tutoriales de como distintos ingenieros utilizan Pro Tools u otro DAW y lo utilizan como si fuera una consola analógica armando su plantilla e insertando una emulación de canal de consola en cada pista de audio.
Hoy en día tenemos muy buenas emulaciones de canales de consola tanto Waves, Brainworx y Universal Audio tienen plugins muy buenos que nos permiten transformar nuestro DAW en una consola SSL, API o NEVE.
Pero el gran problema es que si queremos insertar en todas nuestras pistas estas emulaciones vamos a necesitar una computadora con mucha memoria ram y un procesador potente, algo que los que recién empiezan o trabajan en home studio no tienen.
¿Como poder tener mi consola analógica en el DAW sin quedarme sin recursos?
Lo importante es trabajar con carpetas de grupos, primero vamos agrupar los instrumentos por familias y después vamos a crear una carpeta de grupos por cada familia de instrumentos.
Ejemplo: Tenemos nuestra bateria y armamos una carpeta de grupos que se llame Drums GP, enviamos todas la señales de la bateria a esta carpeta y en esta insertamos una emulación de canal de consola y así lo hacemos con todas las familias de instrumentos. En el ejemplo que esta en la foto utilice el Waves SSL Chanel que quizás es el que tenga la gran mayoría, pero como mencione antes hay muchas emulaciones muy buenas.
De esta manera vamos a poder emular ese sonido sin quedarnos sin recursos. Las carpetas de grupos son esenciales sobre todo cuando no tenemos computadoras con mucha memoria ram, ya que si tenemos pistas que necesitan procesamientos similares nos vamos ahorrar varios insertos y de esta manera no consumir los recursos de la pc.




















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